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Collection publique

Patterns CH1 Fondements

Mehdi Ghoulam@mehdi-ghoulam
Cartes
66
Copies
2
Publiée
2 juillet

Apprentissage

Le parcours

Aperçu du plan, thème par thème — ta progression démarre après la copie. Ouvre une leçon pour voir ses cartes.

  1. Thème 1

    Conception et éléments visuels

    2 leçons · 8 notions

    1. Problèmes de conception
    2. Logos et éléments visuels
  2. Thème 2

    Design Patterns et maintenance

    4 leçons · 28 notions

    1. Pattern Strategy
    2. Références Design Patterns
    3. Duplication de code
    4. Héritage et maintenance
  3. Thème 3

    Principe SOLID et encapsulation

    2 leçons · 14 notions

    1. Inversion des dépendances
    2. Encapsulation des variations
  4. Thème 4

    Patterns informatiques réutilisables

    2 leçons · 8 notions

    1. Patterns informatiques réutilisables
    2. Origine des patterns
    1. Patterns et architecture logicielle
    2. Interfaces cerveau-machine

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66 cartes à parcourir, question et réponse comprises.